導讀:微軟Hololens開發者版出貨已經有一段時間了,但是因為價格和開發技術原因,國內卻鮮有開發和體驗團隊。近日,網易科技受邀在國內一家專門的Hololens開發公司獨家體驗了這款設備。下麵,就讓我們帶著好奇心一起看看這款真正的黑科技產品的表現吧。
外觀設計:科技感十足 做工不錯 
微軟Hololens全息眼鏡展示 微軟Hololens全息眼鏡是融合CPU、GPU和全息處理器的特殊眼鏡,通過圖片影像和聲音,讓用戶在家中就能進入全虛世界,以周邊環境為載體進行全息體驗。
微軟Hololens眼鏡外觀上看起來還是比較酷炫的,這麵的眼鏡上有多層麵板,頭盔上方左右兩邊正麵各有兩顆物理按鍵,左邊兩顆按鍵控製屏幕亮度,右邊兩顆按鍵是音量加減按鍵。同時,左右兩邊底部紅色的區域還配有揚聲器,剛好貼近耳朵,在平常的環境中體驗,不需要戴耳機也可以清楚聽到聲音。
外套環尾部有五顆LED指示燈表示電量,經過測試,Hololens待機可以達到兩周,正常使用的話隻有三四個小時的續航時間。另外,尾部還有microUSB的接口、3.5mm耳機接口。
個人認為,最重要的就是Hololens麵板上的六顆攝像頭,左右兩邊各兩顆,主要是用來測距和做空間建模,分別是兩個景深感應攝像頭與兩個環境識別攝像頭。中間有一顆稍小的200萬像素攝像頭,主要用來拍照和錄製視頻,支持將虛擬和現實一起錄製。
總體感覺來看,Hololens的產品已經接近成熟,將十分複雜的零部件以不可想象的方式集合起來,各部件設計合理,而且整個眼鏡非常有品質感,做工十分不錯。
佩戴體驗:佩戴感舒適 但長時間感覺太重 
Hololens眼鏡采用了套環的樣式,佩戴的時候用裏邊的旋軸套環來勒緊頭部,內套環的尾部有一個旋鈕可以控製套環開合大小。同時,內套環上還有一個半圓形頭戴幫助在頭部上方固定位置。在佩戴上,總體感覺Hololens比一般的VR頭盔要舒服很多,畢竟其更像是一款眼鏡,而不是大而重的頭盔,而且也沒有眩暈感。
不過,需要注意的是,這款設備的實際重量要超過500g以上,感覺在佩戴上還有稍重,超過30分鍾會有些難受。而且還有一點,如果你佩戴大一點的近視眼鏡體驗Hololens,可能需要隨時調整眼鏡,才能看到最全的畫麵。如果戴得太緊、太高或者向前移動太遠,體驗都會受到一定的影響。
應用體驗:畫麵清晰逼真 科幻感十足 Hololens采用x86處理器,內置2GB RAM和64GB閃存,搭載精簡版Win10係統,理論上可以運行任何Win10 UWP應用。HoloLens還可以播放視頻,支持在微軟Edge瀏覽器上直接訪問視頻網站並進行播放。
HoloLens使用了和Kinect類似的紅外傳感設備進行三維空間測繪, 無論是測繪速度和測繪精度都非常優秀。Hololens除了可以全程手勢操作,也可以通過外置的控製器來操控,但前者明顯會感覺炫酷更多。這裏說下,手勢操作比較簡單,食指往下點相當於鼠標的點擊,手掌向上合攏就是返回。

首先體驗的是一款第一人稱的射擊遊戲《RoboRaid》。這款遊戲是非常經典的Hololens應用,將其優勢很好的發揮出來。這款遊戲進入之後會有一段時間掃描你所在的房間,建立一個模型。在完成這一步後,一排外星機器人會在牆上打出若幹個洞,然後從洞中飛出一些機器人朝你設計,你需要做的就是利用食指操作對外星機器人進行射擊,並躲避它們向你發射的子彈。這款遊戲畫麵十分逼真,3D效果非常出色,它甚至可以利用房間環境,躲到你看不到的地方從後麵突襲,如何你走近牆上的洞,還能向裏麵探視。

第二個體驗的是一款星際漫遊應用《Galaxy Explorer》。這款應用曾經獲得了微軟最佳創意應用,可以讓用戶觀看整個銀河係,並且可以通過手勢操作將不同的星球降落在眼前細細觀賞,並獲得解說,在辦公室展開這樣一個星係,還能觸手可及,感覺十分神奇。這款應用讓我們看到了Hololens在教學上的無限潛力。

第三款應用是開發商做的空間測距軟件《Gaze Ruler》。當你打開這款應用後,會看到很多的線在房間中,通過食指點擊再任何你想要的位置畫一個原點,然後再點擊另一個點就可以做一條線,係統可以根據這兩個點計算出距離,而且與實際的距離是相差無幾。這種應用未來可以用在工業等測距用途中。
在體驗了這三款應用之後,小編發現Hololens的應用前景十分廣闊。它可以用在網頁瀏覽、遊戲、教育、工業等各個領域,而且最重要的一點是這是一個科幻感十足的前所未有的體驗。Hololens在畫麵清晰度、3D效果等方麵做的十分逼真,同時不會有任何的眩暈感,的確讓人吃驚。
總結:這是一款極富想象力的未來科技產品 
體驗完以上幾款應用之後,總體感覺這時一款極富想象力的未來科技產品,未來應用前景十分廣闊,而且能給人帶來不一樣的未來體驗。
從優點看,微軟Hololens雖然目前隻有開發者版,但是完成度相當高,做工精細,品質感很強,而且設計也不錯。佩戴方麵,相對於VR也比較舒適。應用體驗方麵,畫麵清晰度、3D效果以及交互體驗十分不錯,延遲也比較低。
從缺點看,Hololens還有許多有待完善的地方。例如,重量超過500g,長時間佩戴太重; 續航時間稍短,有待加強等。
關於大家經常爭論的Hololens視野狹窄的問題,個人認為目前並不是明顯的缺點,畢竟Hololens的畫麵是在現實場景上的疊加,而且Hololens中間的攝像頭會實時監測人眼所在的實時位置,根據不同的場景進行即時的移動,就算實時走動,畫麵也是十分穩定的。
目前,微軟HoloLens開發者版已經出貨,售價3000美元(約合人民幣2萬元),從價格來看並不太適合普通消費者購買,即使是嚐鮮。但是,這畢竟是一款代表未來的真正的黑科技產品,注定會成為一代經典。
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(责任编辑:駐馬店市)