移動互聯的崛起直接導致了PC時代的沒落,但PC硬件卻又在遊戲市場開始重生。因為在移動端慢慢掠奪PC端用戶的過程中,它並不能替代所有的PC端功能,尤其是在遊戲領域。據國外市場調研機構發布的全球遊戲硬件市場報告顯示,全球遊戲硬件市場已經擴大至670億美元,其中PC硬件占據了33%的市場份額,智能手機的份額為23%,主機的市場份額為16%。可見在遊戲領域,PC硬件依舊是主戰場。
而在PC遊戲硬件方麵,顯示器一直都是不可或缺的部分,一款優秀的顯示器在遊戲體驗中的重要性一點不亞於顯卡。大屏+優秀的顯示效果所帶來的衝擊和震撼正是遊戲玩家所追求的。於是,顯示器市場的變革大幕在玩家需求的推動下拉開。這也給曲麵顯示器帶來了曆史發展機遇。
曲麵屏幕從2014年底出現至今,已迅速風靡顯示領域,其革命性的曲麵屏幕和極其出色的影音效果帶來身臨其境的沉浸式環繞視覺,成為拉動顯示器市場的主要力量。權威驗證還顯示,曲麵顯示器更符合人體工程學,適合人眼結構,能消除視覺失真,緩解眼部疲勞,從而為用戶打造更為舒適健康的視覺體驗。有關專家表示,曲麵顯示器的應用趨勢在今年將進一步拓展,其發展的拐點也即將來臨。
需求帶動消費,消費拉伸供給,在顯示器這塊市場上,多數的消費源於遊戲玩家,而非普通家庭用戶,因此許多顯示器廠商早已開始布局PC遊戲市場,像三星早在War3的年代就涉足了遊戲顯示器市場,加大對消費級遊戲市場、電競市場的投入。三星不僅有著自己的電競戰隊,同時在一些例如WCG、PGL、CPL、ESWC等大型電競賽事上都可以看到三星的身影。在產品方麵,三星電子是業內首家推出曲麵顯示器的廠商,更於今年推出了電競專用的曲麵顯示器7係新品,結合了職業電競選手的需求進行研發設計,從而成為市場上備受青睞的專業電競設備。