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《星際爭霸II》銷量450萬份 續作仍未公布麵世日期

2025-11-02 04:34:06 [互聯網] 来源:擇善而行網

在今晨召開的Acti-Blizz財報解讀會上,暴雪首席執行官Mike Morhaime稱《星際爭霸II》的銷量接近450萬份。

盡管對PC作品來說這已黑白常了不起的結果,但仍低於某些人士的預期。Janco Partners的分析師Mike Hickey此前曾預測該作麵市當年(指公司財年)便可售出700萬份之多,顯然他是過於樂觀了,而暴雪設計遊戲時又過於保守了星際爭霸II。

暴雪的Mike Morhaime在會上表示公司仍與網易一起研究如何在內地發行《星際爭霸II》,但未透露任何時間表。Morhaime還稱公司正在開發該係列第二部作品《蟲群之心》,但未明示檔期安排。

Activision則在精兵簡政(吉他英雄項目裁撤,人員精簡)的同時還不忘提醒大夥明年會有兩部暴雪作品麵市——前提是暴雪今年什麽遊戲也沒來得及搞出來。

盡管他未能明示這兩部大作的名號,但各人一致認為它們就是《Diablo III 》和《蟲群之心》。”

Acti首席運營官Thomas Tippl稱:“由於暴雪娛樂尚未確認其大作的發布日期,預測今年前景時就沒把它算進來……倘若暴雪今年什麽大作也沒有,那我們就可以指望明年至少有兩部暴雪遊戲問世。

《Diablo III》今年麵市堪憂,但暴雪照舊有空挑逗Fans取樂。一開始你隻要找一位哥們說句話就可以拿到一個成就。當前已有55萬6千人讚好,於是暴雪抖抖嗦嗦扔出幾張圖:

《星際爭霸II》售出450萬份 明年兩款大作

《星際爭霸II》售出450萬份 明年兩款大作

《星際爭霸II》售出450萬份 明年兩款大作

《星際爭霸II》售出450萬份 明年兩款大作

原文批評:如果有一千名暗黑Fans把本身的腎割下寄來,是不是就可以公布麵市日期了?

玩家期待的,能說是編輯器與成就係統,而且《星海II》編輯器的強大,在早先就已經有過實例,所以對於喜好利用編輯器的玩家來說,能說是一大福音啊;另外,在成就係統部門,相信對於《魔獸世界》的玩家來說一定不陌生,隻要在遊戲中與人對戰獲勝,就有機會拿到成就,玩家能依其喜好在成就表現視窗中標注特定成就,而且當你取得特定成就後,還能得到頭像以及徽章的獎勵。

它稱魔獸的Facebook主頁有100萬人投票“喜歡”,D3主頁很沒體麵雲雲,號召玩家投票超過他們:到達55萬票之後每多25000票就發布一張遊戲截圖和一張藝術概念圖,直至100萬票達成。

(责任编辑:趙坤宇)

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